Creative_A Short and Cheerful Guide 笔记

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翻 Jonathan Blow 的推特看到他推荐了一下这本小册子,是这么说的:

I recommend John Cleese’s very short creativity book. His advice is fully applicable to game design and (the serious version of) software architecture.

然后我就去zLib上找来电子书,1个睡前+0.5个早上看完了。找来看的原因也很简单,一是这本书真的很简短(只有约60页);二是自己之前设计游戏确实时常遇到挤牙膏的问题,有时在电脑前坐上半小时一个小时什么有用的想法都没有;三是正好想找点英文材料读一下。

里面提供了关于如何进行创造性工作的很多实用的建议,所以在这里记录一下。顺便一提,感觉听一点带爵士味道的音乐很适合写东西,我这么说是因为音乐分类太多搞不清了。这篇有一点混更新的感觉。


  • 潜意识会帮助我们完成很多意料之外的工作,比如睡前想不出来的难题可能在第二天早上突然有解决思路
    • 人类的两种重要的思考方式:
    1. 注重分析、逻辑的思考——“Hare Brain”
    2. 潜意识的、没有明确目的的发散想象——“Tortoise Mind”
  • 有创造力的人通常擅于延迟作出最终决定的时间(对事情没完成的焦躁更加容忍)
  • 有创造力的人带着玩乐的心态解决难题,而不是想着快点完成然后做下一个
  • 干扰是创意的最大杀手(外部干扰、内部干扰)
  • 营造一段有利于专注的时间和空间,无人干扰、心无旁骛地做这件事
  • 做创意工作时不要害怕犯错误
  • 慢慢进入状态,也就是”Tortoise Mind”的思维模式,让那些新的想法越来越清晰
  • 在这个过程中,很多想法是模糊的,这也是”Tortoise Mind”的特点
  • 在得到一个点子之后,不要立马进入批判思考模式,而是在两个模式之间切换:当新的点子想法太繁杂时进入批判思考模式,然后带着经过批判思考觉得好的想法接着回到发散思考模式,直到得到满意的想法

一些建议:

  • 创造性工作的前提是你对这个领域有充分的了解
  • 从别人那里寻求借鉴
  • 保持新鲜感和热情
  • 挫折是过程的一部分
  • 不要畏惧大的改变
  • 没有“开始”,就没有一切
  • 保持良好情绪
  • 警惕过度自信
  • 将想法在实践中进行测试
  • 敢于放弃之前偏爱但是不适宜现在情况的东西
  • 询问他人的反馈